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CAPITULO 1 : MODELADO DE LA CABEZA
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Venus es mi personaje de historietas http://venus.viewpoint.cl

Estuve pensando en modelar a Venus en arcilla, pero por el tiempo
decidí hacerlo con un programa 3D.
Preferí Carrara por su interface y pareciera que uno hace escultura digital, con las herramientas de modelado.

Modelé el personaje usando el Vertex Modeler en Carrara. Luego importé la geometría (formato OBJ) dentro de Poser e hice la conversión a una figura capaz de posar, adicionando un sistema de huesos (Poser Bones System) en el Setup Room. Usé la estructura de esqueleto de Judy para hecerlo más rápido.
Tuve que editar el CR2 abriéndolo directamente con un procesador de textos, tiene una sintaxis que no parece complicada. Lo explicaré más adelante con detalle.
Después de modelar, hice el pelo con textura y transparencia y animé en Poser.

   

Me gusta la anatomía, también disfruto dibujando historietas de superhéroes.
Intenté modelar una anatomía correcta.
Creo que es importante conseguir buenas referencias a la hora de modelar el cuerpo. ambién puedes revisar mi sección de anatomia.

La Tutorial se divide en:


- Modelado de la cabeza (Carrara 3-4)
- Modelado del cuerpo (Carrara 3-4)
- Modelado del Pelo (Carrara 3-4)
- Setup Room en Poser o Poser Pro Pack

- Obteniendo la figura capaz de posar (Poser 5)
- Modelando una figura masculina en Carrara 5

   


 
 
   
 
  Abrí una escena vacía en Carrara e inserté un Objeto Vertex.
Vertex Modeler Room:
Dentro del Vertex Modeler, puedes importar fotos para dibujar sobre ellas. Selecciona Global en la ventana de la derecha.

Comencé dibujando un trazado. Debes mover el Drawing Plane cada vez dentro de las coordenadas en que dibujas.
Dibujé tres trazados con el Polyne Tool, el frente, 3/4 perfil y perfil de la cabeza sobre las fotos que importé (arriba).
Básicamente, después uní estos trazados por sus ejes, después los uní (Link Tool)
Puedes modelar sólo la mitad de la cabeza y después duplicarla con simetría usando el comando EDIT/Duplicate with Symmetry.
       
   
     
 
     

Puedes modelar las orejas aparte, luego pegarlas y
soldarlas a la cabeza.

Hice el suavizado (smoothing) cuando la cabeza
estuvo unida al cuerpo. Usé para esto un programa,
también de Eovía (www.eovia.com), llamado Amapi.

Puedes encontrar la versión 5.1 gratis en el sitio.

NOTA: Si estás usando Carrara 5, puedes prescindir de Amapi.
     
 

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